ViewWiki

שיעור 1 מתוך 3

מטריצות שמזיזות את המישור.

כ־30 דקות · 7 שאלות תרגול

העתקה לינארית מזיזה את כל המישור יחד, וקווים נשארים ישרים ומקבילים: לאן הולכים וקטורי היחידה, איך בונים את מטריצת הסיבוב, לאן הולכת כל נקודה, ולמה גזירה לא משנה שטח.

שלב 1 מתוך 7 · וקטורי היחידה

שלב 1 מתוך 7

וקטורי היחידה

ביחידה על טריגונומטריה וקטור היה חץ עם רכיבים. עכשיו נזיז את כל המישור בבת אחת. העתקה לינארית של המישור שולחת כל נקודה (x,y)(x, y)⁠ לנקודה חדשה, כך שקווים ישרים נשארים ישרים ומקבילים, והראשית נשארת במקומה. הרשת הזוהרת בלוח היא המישור; ה־F, ירוקה מלמעלה וסגולה מלמטה, היא צורה שאין לה סימטריה, כך שרואים כל היפוך.

שני חצים מספיקים כדי לתאר העתקה כזאת: ı^=(1,0)\hat\imath = (1, 0)⁠, הוורוד, ו־ȷ^=(0,1)\hat\jmath = (0, 1)⁠, הכחול. כל נקודה היא (x,y)=xı^+yȷ^(x, y) = x\hat\imath + y\hat\jmath⁠, ולכן מספיק לדעת לאן הם הולכים. כאן ההעתקה היא סיבוב של 90°90^\circ⁠. נבאו לאן יגיע ı^\hat\imath⁠, ואז ראו.

לשאלה

שלב 2 מתוך 7

מטריצת הסיבוב

את המקומות החדשים של ı^\hat\imath⁠ ו־ȷ^\hat\jmath⁠ כותבים כעמודות של מטריצה 2×22 \times 2⁠:

M=(abcd),Mı^=(ac),Mȷ^=(bd)M = \begin{pmatrix} a & b \\ c & d \end{pmatrix}, \qquad M\hat\imath = \begin{pmatrix} a \\ c \end{pmatrix}, \quad M\hat\jmath = \begin{pmatrix} b \\ d \end{pmatrix}⁠

בסיבוב בזווית θ\theta⁠, ı^\hat\imath⁠ מגיע ל־(cos⁡θ,sin⁡θ)(\cos\theta, \sin\theta)⁠, כמו נקודה על מעגל היחידה. ȷ^\hat\jmath⁠ מתחיל רבע סיבוב לפניו, ולכן מגיע ל־(−sin⁡θ,cos⁡θ)(-\sin\theta, \cos\theta)⁠. כאן הסיבוב הוא 30°30^\circ⁠. הכרטיס בפינה מראה את MM⁠ כשגוררים את החלת ההעתקה: לפני ההעתקה הוא מראה מטריצה שאינה מזיזה דבר.

לשאלה

שלב 3 מתוך 7

לאן הולכת כל נקודה

כש־MM⁠ ידועה, כל נקודה הולכת לאותו צירוף של העמודות:

M(xy)=x(ac)+y(bd)=(ax+bycx+dy)M\begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} = x\begin{pmatrix} a \\ c \end{pmatrix} + y\begin{pmatrix} b \\ d \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} ax + by \\ cx + dy \end{pmatrix}⁠

כאן המתיחה 22⁠ מותחת את ı^\hat\imath⁠ ל־(2,0)(2, 0)⁠, והגזירה 0.50.5⁠ מטה את ȷ^\hat\jmath⁠ ל־(0.5,1)(0.5, 1)⁠. ריבוע היחידה, שהפינה הרחוקה שלו (1,1)(1, 1)⁠, הופך למקבילית. חשבו לאן מגיעה הפינה הזאת.

לשאלה

שלב 4 מתוך 7

גזירה

גזירה מזיזה כל שורה של המישור הצידה, ככל שהיא גבוהה יותר, כמו חפיסת קלפים שדוחפים באלכסון. כאן הגזירה היא 11⁠: ı^\hat\imath⁠ נשאר, ו־ȷ^\hat\jmath⁠ הולך ל־(1,1)(1, 1)⁠. נבאו את השטח של המקבילית שתתקבל מריבוע היחידה.

לשאלה

שלב 5 מתוך 7

לבנות מטריצה

מטריצה אפשר גם לבנות לפי מה שרוצים שהיא תעשה. המתיחה, הגזירה והסיבוב קובעים את MM⁠, והכרטיס מראה אותה. כאן הגזירה נעולה על 00⁠; בנו העתקה ששולחת את ı^\hat\imath⁠ למקום מסוים.

לשאלה

שלב 6 מתוך 7

ȷ^\hat\jmath⁠ אחרי סיבוב

העמודה השנייה של MM⁠ היא המקום שאליו מגיע החץ הכחול, ȷ^\hat\jmath⁠.

לשאלה

שלב 7 מתוך 7

האלכסון

כל נקודה היא צירוף של ı^\hat\imath⁠ ו־ȷ^\hat\jmath⁠, ולכן היא מגיעה לאותו צירוף של העמודות.

לשאלה

תמונה של הסצנה התלת־ממדית „וקטורים והעתקות”
סצנה אינטראקטיבית

הגרסה האינטראקטיבית נטענת…

כל שלב מכין לכם את הסצנה, ובקר שמסומן „קבוע” נשאר במקומו בשלב הזה.

לניסוי

תרגול · נבאו, ואז הסתכלו

המתיחה היא 11⁠, הגזירה 00⁠ והסיבוב 90°90^\circ⁠. לאן יגיע החץ הוורוד, ı^=(1,0)\hat\imath = (1, 0)⁠?

לניסוי

תרגול · חשבו

הסיבוב הוא 30°30^\circ⁠, בלי מתיחה ובלי גזירה. מהו האיבר הימני העליון של MM⁠, הרכיב האופקי של המקום שאליו מגיע ȷ^\hat\jmath⁠? ענו, ואז גררו את החלת ההעתקה עד הסוף.

לניסוי

תרגול · חשבו

המתיחה היא 22⁠, הגזירה 0.50.5⁠ והסיבוב 0°0^\circ⁠, כך ש־M=(20.501)M = \begin{pmatrix} 2 & 0.5 \\ 0 & 1 \end{pmatrix}⁠. לאן מגיעה הפינה (1,1)(1, 1)⁠ של ריבוע היחידה? תנו את רכיב ה־xx⁠. ענו, ואז גררו את החלת ההעתקה.

לניסוי

תרגול · נבאו, ואז הסתכלו

הגזירה היא 11⁠, בלי מתיחה ובלי סיבוב: כל שורה זזה ימינה כמו הגובה שלה. ריבוע היחידה יהפוך למקבילית. מה יהיה השטח שלה?

לניסוי

תרגול · הגיעו למטרה

בנו מטריצה ששולחת את ı^\hat\imath⁠ ל־(0,2)(0, 2)⁠: ישר למעלה, באורך 22⁠. הגזירה נעולה; שנו את המתיחה ואת הסיבוב, ולחצו על בדיקה.

לניסוי

תרגול · חשבו

מתיחה 11⁠, גזירה 00⁠ וסיבוב 60°60^\circ⁠. מה האיבר הימני התחתון של MM⁠, הרכיב האנכי של המקום שאליו ȷ^=(0,1)\hat\jmath = (0, 1)⁠ מגיע?

לניסוי

תרגול · חשבו

מתיחה 11⁠, גזירה 00⁠ וסיבוב 45°45^\circ⁠. הפינה (1,1)(1, 1)⁠ של ריבוע היחידה מסתובבת יחד עם המישור. לאיזה גובה, yy⁠, היא מגיעה?